《阿特拉斯堕落》并不是一款类似《灵魂》的游戏,它更像是《战神》或《地平线:禁忌西部》

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游戏介绍:
《阿特拉斯堕落》并不是一款类似《灵魂》的游戏,它更像是《战神》或《地平线:禁忌西部》
《阿特拉斯堕落》并不是一款类似《灵魂》的游戏,它更像是《战神》或《地平线:禁忌西部》

你可能见过 阿特拉斯陨落 8 月 23 日,在科隆游戏展开幕之夜。这款游戏是 Deck13 的最新项目(你可能在《The Surge》系列中认出它),以其神话奇幻史诗般的风格横空出世,让你扮演被奴役人类的一员它获得了用神圣的手套将愤怒的神从王座上撕下来的力量。

开发者将这款游戏描述为“充满古老神秘和威胁的半开放世界”,看起来很有前途。在 Deck13 游戏设计总监 Jérémy Hartvick 的一次闭门演示中,我们还了解到,期待类似于 2017 年《The Surge》或 2019 年《The Surge 2》的玩家应该调整他们的期望:这款游戏并不承诺提供同样的体验。

相反,哈特维克表示,《阿特拉斯陨落》将“更多地受到《战神》或《地平线》[禁忌西部]的启发。”但如果您追求 FromSoft 启发的游戏提供的那种挑战,请不要担心 - 开发人员指出,Deck13 的下一款游戏将推出三种难度模式,其中最难的模式是为“更习惯于游戏的玩家”设计的。该公司之前已经创建过”。

Hartvick 解释说,第一个难度模式将是“冒险模式”——想要感受游戏中的各种武器,同时“偶尔躲避”威胁的玩家可以获得最佳体验。接下来是正常模式,哈特维克认为绝大多数游戏玩家都会玩。在这里,你必须学习连击、升级以击败威胁,并了解游戏及其战斗系统的基本要素。

最后,还有困难模式。在这里,你需要优化你的构建,使用你可以使用的所有技能,并用你的头脑找出如何最好地应对游戏中不同的守护者和敌人。哈特维克指出,你可以与另一个人在多人合作游戏中从头到尾玩,尽管他没有详细说明这将如何影响难度模式。

我们的演示是不干涉的,所以我们还不能对《Atlas Fallen》的游戏感觉做出判断——尽管 Hartvick 指出,这款游戏已经把现实主义放在一边,让你感觉比以往任何时候都强大得多。在《浪潮》中。

因此,如果你想在一个华丽的世界中攻击并推翻神,利用感觉像是《暗黑血统》和早期《战神》游戏之间的战斗,你可能会想把注意力集中在《阿特拉斯陨落》上。

《Atlas Fallen》将于 2023 年在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上推出。

游戏截图:
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