2023澳洲幸运5开奖直播软件 - Astria Ascending 评论 - 一个令人困惑的过程,但也很漂亮

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游戏介绍:
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Artisan Studio 是一家法国和加拿大开发商,专注于 2D RPG 游戏。该工作室的第一个项目是 Super Neptunia RPG,这是 Neptunia 系列的 2D 游戏。现在,它带着新的冒险《Astria Ascending》回来了。

从表面上看,《Astria Ascending》以其美妙的手绘艺术风格吸引了我。在越来越多的游戏(尤其是日本角色扮演游戏)走向全 3D 的时代,拥有不同的外观可以帮助游戏在人群中脱颖而出。 2D 艺术让人想起了对 Vanillaware 游戏的熟悉,例如《Odin Sphere》或《Dragon’s Crown》。颜色清晰,背景看起来清晰。不幸的是,迷人的艺术风格无法挽救游戏的糟糕体验。

奥尔卡农发生了什么事?

《Astria Ascending》的故事发生在奥卡农 (Orcanon),在那里,由八名被选中的半神组成的团体保护和谐,这是游戏中不同种族之间的某种和平协议。为了维持和平条约,奥卡农的种族吃哈瓜龙,它会抑制某些能力。半神获得了巨大的力量和能力来对抗被称为噪音的敌对生物,但作为交换,他们只能再活三年,然后另一群人就会出现并做同样的事情。

有一些有趣的概念和主题,比如叛逆和自由意志,但故事最终却非常无聊。游戏向玩家抛出了很多专有名词,比如“和谐”、“混乱”、“不和谐”;一次性的内容太多了,而且就像来自一些通用的 JRPG 101 教科书一样。

种族主义也是游戏中的一个大主题,但处理得不太好。半神之一艾科 (Eko) 是一个名为佩斯卡斯 (Peyskas) 的鱼形种族的成员。游戏初期,佩斯卡斯一家遭遇了不幸的事件,艾科理所当然地对此感到不安。然而,即使是主要演员也对彼此存在奇怪的种族主义。他们中的一些人甚至嘲笑 Eko,大肆宣扬 Peyskas 愚蠢或不值得信任之类的想法。

我应该相信这八位被选中的半神应该拯救世界吗?他们之间没有真正的友情,而且他们都是在游戏开始时以一种快速约会的方式介绍的。有大量的支线任务和背景故事,有助于扩展世界的建设和主要演员的历史,直到成为半神,这是值得赞赏的。但这并不能改变角色如此不讨人喜欢的事实。

更糟糕的是,英语配音是我很长一段时间以来听过的最令人痛苦的平均配音。干涩剧本中的所有台词都平淡地表达出来。过场动画非常尴尬,因为感觉没有一个角色实际上在互相“说话”——对话不流畅。另一方面,相比之下,日语音轨听起来相当不错。在过去的十年里,英语配音已经有了很大的进步,但听到这里的情况有多糟糕真是令人难以置信。

很遗憾,《Astria Ascending》的英语配音演员中有很多我不认识的新人才和名字。他们并不是当今大多数日式角色扮演游戏中常见的配音演员。然而,你绝对可以注意到配音的业余质量,而且这款游戏可能是许多演员的第一次著名演出。

借鉴经典

《Astria Ascending》从经典日式角色扮演游戏中汲取了很多灵感,这在其战斗系统中体现得最为明显。这是一个简单的回合制游戏。这里的不同之处在于,如果你击中敌人的元素弱点,你可以获得焦点,或 FP。它的工作原理与 Bravely Default 的 BP 机制有些相似。除了该游戏之外,BP 用于允许单位在给定回合中执行连续动作。

在这里,花费 FP 可以让你增强单个动作的效果,比如增加法术的伤害。您还可以跳过党员的回合,将其添加到可用 FP 池中,但需要注意的是,当该成员的下一回合到来时,一个 FP 单位将会消失。这是一个很好的功能,为战斗系统增添了一些细微差别,但与《女神异闻录》的 One More 机制相比,它并不一定能让战斗更加流畅。

战斗系统还具有大量的状态效果。有积极的,如回复(每回合HP恢复)、勇气(攻击强度增加)和精神(魔法强度增加)。还有一些负面的东西,比如中毒、眩晕和混乱。在不同的元素和弱点之间,以及状态效果和减益之间,跟踪一切可能会变得相当困难。

赢得战斗还可以获得技能点(SP),您可以用它来让您的队伍成员学习新的技能和能力或增加统计数据。扬升树的节点像星座中的星星一样排列,非常广阔。你的每个党员都有一个基础职业,比如士兵或学者。然后,您可以将主要工作应用到他们身上,例如守护者或黑魔法师,以获得更多的可定制性。每个成员也可以获得副工作,在这些工作中他们无法从所选班级中学习任何能力,但只能获得其附带的统计提升。

玩家是否觉得这些系统“有趣”完全取决于他们是什么类型的玩家。他们吸引了那种喜欢优化党员、注重数据最小最大化的人。由于游戏的回合制战斗极其简单,因此许多机制增加了很多复杂性而不是深度。

在整个游戏中,你会遇到不同的元素环,它们赋予解决地牢谜题的能力。例如,火环可以燃烧障碍物,气环可以推动物体。谜题并不是很难,但足够具有挑战性,让你在解决它们后感到满足。在日式角色扮演游戏中看到谜题有点令人耳目一新,因为许多大型游戏基本上已经放弃了谜题,转而采用走廊和大型开放空间以及无尽的战斗遭遇。

我确实喜欢《Astria Ascending》的一个方面是它的配乐,由坂本仁创作,他也参与了《最终幻想 XII》和《最终幻想战略版》的制作。主要枢纽 Harmonia 镇的背景音乐尤其舒缓天使主题。战斗主题也会让你打起精神来击败噪音。

2021 年发布了许多其他令人难以置信的日式角色扮演游戏,因此很难推荐《Astria Ascending》。它确实有非常漂亮的艺术风格,这也是大多数玩家最初会吸引的地方。战斗系统和自定义选项可以很有趣地修改,但平淡的故事和令人不快的角色阵容确实让整个体验陷入困境。

免责声明:在 PC 上进行测试,游戏副本由发行商提供。还可在 Xbox One、Series X|S、PS4、PS5 和 PC 上使用。也是 Xbox Game Pass 发布后的一部分。

游戏截图:
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射击游戏

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