2023澳洲幸运5开奖直播视频手机版 - 宇航员评论

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《Astroneer》将你带着你自己的阿波罗 11 号和一个可以让你对环境进行真空吸尘的工具扔到一个外星球上。 以此为起点,带着勇敢的探索感觉,驯服地球并重返太空就靠你了。当然,当你愿意的时候。也许喝一杯,然后在山边挖一条隧道。 Developer System Era Softworks 显然不想催促您。

就生存类型而言,《Astroneer》绝对处于软弱的一面。 《Astroneer》的悠闲节奏让它更接近《星露谷物语》这样的游戏——有时感觉就像是当前版本的《无人深空》的弟弟——给你一系列的任务,推动你走向最终目标。主要焦点是探索,当你从避难所所在的地方进一步推进时。你所在的行星是随机生成的;一系列明亮多彩的外星景观。山脉、摇曳的草地和奇形怪状的树木在霓虹绿、橙色和蓝色中向四面八方延伸。 《Astroneer》看起来既诱人又有趣,而你孤独的探险家在这片土地上跳跃永远不会削弱这一点。

没有饥饿或口渴计量表可供追踪。有资源可以收集,但没有这些资源很少意味着你会死;这大多只是暂时的进步障碍。在《Astroneer》中,你会因为氧气耗尽或受到外星植物攻击而死亡,但这很少让人感到惩罚。 《Astroneer》是为数不多的当我被生活分心时可以离开的生存游戏之一。

您的主要庇护所提供电力和氧气。当您在避难所范围内时,氧气是免费的,但如果您离得太远,氧气计就会开始滴答作响。脱离电网生存是可能的,但你不会永远持续下去。您可以通过可制作的系绳扩大氧气范围。这些系绳的设计很巧妙,因为它们不仅提供氧气,而且还是光源和您进步的有形表现。

当你将你的触角扩展到一个星球,甚至进入它的核心时,系绳会让你知道你去过哪里以及当前探索的边缘。与信标(另一种可制作的物品)一起,您最终将在整个当前星球上建立一个由系绳和站组成的网络。即使当地下的黑暗开始包围我时,我也可以将我的光网视为与我迄今为止建立的其他一切的联系。它在危险的情况下增加了安全感。

大多数危险的情况都来自地球的深处。为了找到最好的资源,你需要深入下面的黑暗。在一切下面的洞穴中,你不仅会找到更好的材料,而且还有会杀死你的外星生命,或者危险的坠落到下面看不见的空间。 《Astroneer》是一种轻松的体验,但当你独自在洞穴中不受束缚时,紧张感最为强烈。

遗憾的是,在地球表面之下却找不到更多东西。找到您需要的确切资源或一些全新材料固然很棒,但这种兴奋只能持续很长时间。系统时代添加了新的地下生物群系和一系列外星巨石,玩家可以通过探索和强化来找到更大的东西,所以我希望较小的独特发现能够在某个时候进入《Astroneer》。

制作是《Astroneer》的另一个核心机制。你将用你的工具吸收地形,然后分离出各种材料。土壤是一切事物的底层基石:你可以将其移走,但你也可以将其推回到环境中,以建造桥梁、坡道或你自己的人造景观。土壤表面或内部还有其他资源,如树脂、石英、石墨和粘土。收集足够的资源会创建一个堆栈,即一个可插入的材料立方体。这些堆栈会弹出到背包或各种制作站的插头上,例如打印机、熔炼炉或化学实验室。这是《Astroneer》的生存繁重工作,但我发现系统时代已经比其他游戏中的资源收集简化了它。

因此,你将寻找资源,将它们转化为其他形式,并使用该材料来扩展你的综合能力。创造更多的制作配方需要研究,这意味着打破研究室的堆栈或扫描你在旅行中发现的外星物体。研究创造了字节,这是购买新建筑原理图所需的货币。

一旦你掌握了基础知识,《Astroneer》就会带你进入这个缓慢、滚动的循环,获得更大的能力。最初是一个宇航员和一个避难所,最终变成了一个手工业营地、一个氧气系绳网络,以及最终一些帮助你出行的车辆。你感觉自己正在慢慢地在《Astroneer》中取得进展;即使只是堆积如山的松散资源堆栈,大多数进度也始终以视觉方式表示。

《Astroneer》因资源缺乏明确性而陷入困境。如果不在互联网上查找,就很难知道资源的去向,或者可以将其变成什么。添加到熔炉中的石英或有机材料会变成玻璃或碳,但《Astroneer》中几乎没有告诉你这一点。内置的 Astropedia 提供了更多的清晰度,但它缺少某些问题的答案,并且它隐藏在菜单中,而不是随时可用。自 2016 年我第一次玩《System Era》(当时它在 Steam 抢先体验版中首次亮相)以来,《System Era》在这方面确实有了进步,所以我猜测这在未来可能会不再是一个问题。

不过,一旦你把一切都放下了,《Astroneer》就会是一次悠闲的体验。当然,这里有紧张和危险,但与游戏所呈现的低调氛围相比,这些都是次要的。 《Astroneer》不是在其他生存游戏中挥舞乏味的采矿镐或激光,而是为了让事情进展得更快。系统时代希望你建造更多的建筑并探索更多的洞穴。你会发现自己正在建造山顶营地和地下掩体。您将建造桥梁来跨越间隙和坡道,并在您的越野车中进行令人作呕的翻转。是的,《Astroneer》的最终目标是离开地球,但《Astroneer》不会催促你去那里,如果你独自玩的话,这就是它最大的优势。

但你不必孤单。 Astroneer 支持最多四名玩家的合作游戏。当你身边有几个志同道合的朋友时,轻松探索和勤奋的感觉就会得到改善。也许你会在高层大气中建造一座塔,然后所有人都跳下去。也许你会潜入行星的核心,掠夺其隐藏的秘密。或者,您可以制作赛道并参加比赛,就像软版任天堂卡丁车赛车一样。这是你和你的朋友能想出的任何办法。

《Astroneer》中的任何星球都有一个目标——收集资源以跳转到下一个星球——但这不是《Astroneer》的目的。这就像长假的第一天。你的待办事项清单上可能有一些事情,你会完成它们,但放松才是真正的焦点。一次精彩的《Astroneer》游戏会让你取得一些进步,但大多数时候只是四处闲逛,遇到一些麻烦,并享受乐趣。这是一种感觉,就像你的宇航员在太阳高高升起时,绑在你的系绳上,在地球表面跳跃,看着草地摇曳。或者使用你的地形工具在星球的黑暗深处吸走错误的土壤,只有你的头灯和口哨的曲调陪伴你。

《Astroneer》有多种行星类型、新套装和配色方案可供解锁,还有许多秘密,但它的成功之处在于它的寒冷。我在 Switch 上玩《星露谷物语》是因为偶尔到我的农场看看并做一些忙碌的工作是很放松的。 《Astroneer》比这更自由;它不需要太多,除了你的时间,提供与朋友或陌生人一起享受的时光。甚至连环境音轨也支持了游戏的整体氛围。我可能会有一些小问题,比如游戏中缺乏有关制作材料的信息,偶尔出现奇怪的物理错误,或者希望有更多的自定义选项和每个星球中隐藏的其他东西,但这仍然是一个可爱的小游戏。这是我在看电视时喜欢玩的游戏类型,坦率地说,这对我来说很棒。 《Astroneer》可能不适合所有人,但如果您想放松并重新安排一个星球,没有比这更好的时间了。

结论 《Astroneer》绝对是生存领域中较软的一方。无论您孤独的探险家是在色彩缤纷的景观中跳跃还是在地下洞穴深处采矿,它看起来都很诱人且有趣。收集资源并将其制作成新工具是主要关注点,而《Astroneer》却因为没有在每个星球上找到更多有趣的东西而犹豫不决。但最终,如果你想生存下来,而又不想在其他游戏中遇到令人讨厌的饥饿和口渴,那么这是一款可爱的小游戏。

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